-
دوشنبه, ۲۸ مهر ۱۳۹۹، ۰۶:۳۲ ب.ظ
-
۳۰۲
در این آموزش با استفاده از Polygonal modeling به ساخت یک کاراکتر کارتونی در نرم افزار ۳DS Max می پردازیم و پس از تکمیل مدل سازی، ساخت اسکلت و استخوان بندی کاراکتر را در دستور کار قرار داده و سپس کاراکتر ساخته شده را برای متحرک سازی آماده می کنیم. در این آموزش از نرم افزار تری دی مکس ۲۰۱۷ استفاده شده اس